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第三百零一章 彩虹六号:围攻(6更求订阅月票)[1/2页]

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,游戏制作:从治愈玩家开始



听着陈旭的话,坐在那边的孟佐一脸的目瞪口呆。



游戏背景,玩法这就已经齐活了?



虽然只是一个大概的创意,但听得他已经有一种非常兴奋的感觉了。



毫无疑问,这是一款跟普通FPS游戏完全不同的游戏。



这绝对会是一款更加硬核的游戏。



一般来说所谓的反恐游戏,其实业界基本上都是围绕着枪械上面来做文章。



而所谓的战术则是围绕着投掷物来做文章。



配合着地图的习性,投掷物例如闪光、燃烧弹跟烟雾弹。



但本质上来说,这些游戏比拼的还是一个枪法。



可是从陈旭刚刚所描述的游戏内容来看,作为一个游戏设计师孟佐还是能够很清楚的感受到陈旭的意思。



那就是这款还不知道名的游戏,将会是一款以战术为主的游戏。



“但平衡性会是一个比较重要的核心点,毕竟虽然我们要做成专供部队,可还是要考虑到玩家市场的。”孟佐朝着陈旭说道。



这也是一个比较关键的核心点。



作为一款以反恐过程内容以卖点的游戏,而且从玩法来看,这显然会是一款多人对抗游戏。



那平衡必然是无法避开的一个核心问题。



给部队提供的话,那么可以倾向于无限制的拟真。



例如只要被打中一枪,基本上就失去了行动能力,又或者是人直接废了。



因为这是考虑到现实的一个情况,而专供部队的版本,显然就是需要一个真实。



可给玩家的就不能这样了。



毕竟玩家体验的是游戏,而不是所谓的真实。



其实玩家在这一块还是非常矛盾的。



一方面玩家嘴里面喊着要真实!



我要足够的真实!



可真正等你听着玩家的话,将一款游戏做的无比贴近真实,那基本上等待你的就只有一个结局。



要么暴死,要么成为一个非常非常小众类型的游戏。



因为这种对抗性的游戏,玩家追求的就是一种击杀与胜利带来的正面反馈感。



如果将游戏设置成被打中一枪人就废了,那玩家还玩个锤子?



“放心这一块我已经有所考虑了,到时候孟老师你就清楚了。”陈旭笑了笑说道。



看着胸有成竹的陈旭,那边孟佐也是点了点头。



“关于相关手续这一块的话,陈总你这边让一个人跟我交接一下,游戏部那边我直接跑就行了。”孟佐朝着陈旭道。



很明显陈旭既然这样说了,对于这款不知名的游戏,已经有一个大概了。



他这边就跑跑腿好了,去游戏部那边进行申请,还有VR开发机跟权限的开通。



至于游戏设定稿这边,让陈旭自己完成好了。



毕竟这款游戏是以星云游戏为主导的。



至于他的来主导?



星云游戏跟陈旭能不能同意他是不清楚,但反正网龙这边肯定不会同意。



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