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第六十四章 死者情绪非常不稳定[2/2页]

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在这之前被推平基地水晶,连最后一搏都做不不到。



摩擦了半个多小时,刚要爆发,结束了。



谁心态顶得住啊!



与之相对,YM队员往后台休息室走,一路都是欢声笑语。



都说常规赛和季后赛是两个游戏,和YG交手之前,除了见过大风大浪的娜美之外,其他人多多少少带着点忐忑。



一场杀完,发现差不多嘛。



保下路,养上单,依仗近战英雄的强势期做交换,拿更多的东西。



有林北和娜美在,非常容易把这样的打法复制出来。



短暂休息一会,互相吹了吹,再听教练‘打击’两句不要膨胀之类的话,在工作人员指引下重新登上前台。



第二场,YG获得选边权。



主动要求蓝色方。



没有针对上单,禁用分别是妖姬、老鼠、卢锡安。



“小北的英雄池虽然另辟蹊径,但是很深,不太容易封锁住。”



娃娃看着双方行动进行转述:“YM和上一局一样,压住阿狸和锤石,第三个Ban位给的是永恒梦魇。”



“影子拿到梦魇,虽然没有取胜,但给了YM非常大的压力。”



“如果不是小北做了一手设计,第二波成功操作起来,很可能就被影子给带翻了。”



“是的。”小米同意:“小北真的是会操作,敢操作,而且能操作成的选手,让我们期待一下他这次的发挥。”



进行过一场战斗,互相有了一定了解,双方选人阶段做的很快。



蓝色方YG,拿出了上单机械公敌兰博,打野雪人骑士努努,中单瑞兹,下路女警老牛的组合。



上野冰火合璧,双重减速加大范围AOE。



中单瑞兹坐镇全局。



女警老牛的思维很简单,AD手长,可以保证线上对抗强度,老牛虽然给不到什么帮助,但在被GANK的时候有足够保护能力,顺带可以防备人数不算太多的越塔。



红色方YM的阵容就让人有些看不懂。



早早锁下傲之追猎者雷恩加尔,所有人都以为是打野位,以至于YG打野可见影子不太敢拿对抗偏弱的控制型英雄,掏出了个非常少见的努努求稳。



最后一交换……



雷恩加尔竟然是上单!



就很奇怪!



傲之追猎者雷恩加尔登场时间是2012年9月13日,被称为妖姬后的第二个数值怪。



刚刚出场的时候,AP强度太高,能秒人。



遭到紧急削弱。



转成AD,强度还是能秒人。



赶紧又来一次削弱。



两次削完……



不够。



还是太强。



设计师只能连续下刀。



W加成削弱、基础削弱、抗性数值削弱。



Q冷却时间增长,加成系数降低五分之一。



初始、成长生命回复削弱一半,大招增加二十秒CD,专属装备骨齿项链攻击力从10变成5,进入隐身时间、获取暴怒点时长更是全部砍了一大截。



从此之后,雷恩加尔的外号从狮子变成了狮子狗,一个多赛季都没在上路出现过。



现在掏出来,又一次梦回S2。



“上单雷恩加尔,打野人马,中单丽桑卓,下路男枪加上刚出来几个月的星界游神巴德。”



娃娃读出阵容,做后续分析:“巴德在LPL赛场上偶尔有队伍选,游走能力不错,大招功能性也很多。”



“除了保龙、保塔之外,还可以控制对面C位。”



“团战的时候一个R把瑞兹老牛这样的英雄强行打进金身状态,其他人切女警就容易了不少。”



“YM重心还是比较靠上。”小米适时插嘴。



“是的,雷恩加尔走上,就必须有很好的发育。”娃娃说道这里,无不担心:“但以雷恩加尔现在的属性,面对兰博是非常吃亏的啊!”



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