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第一百零二章 优劣逆转,拼死一搏[2/2页]

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补满状态,找剑姬!



林北冲下高地,跑成一阵狂风,预判剑姬所在的位置。



还没贴近草丛,就按下Q技能‘暴走’。



挥舞死亡镰刀,造成范围伤害。



卡极限时间打断了GimGoon的回城。



冲脸,逼格挡。



不踢上去。



就是玩。



拉开一定距离,既不硬碰硬也不让GimGoon有机会脱身。



其他人纷纷赶到,一路围追堵截,把GimGoon大招闪现全逼了出来。



拿到大龙BUFF,没干正事,反而抓了半天剑姬。



看起来浪费了加成时间。



其实没有问题。



追GimGoon,一方面是让这个分推点元气大伤,无法肆无忌惮地做牵扯,为接下来的正面进攻打好基础。



另一个方面,是等技能。



技能CD的时候带线过去,反而很危险。



关键技能都有了之后,YM五人才卡着最后一分钟加成压向EPA的高地。



一猪一牛顶在前面,随时可以暴起而出。



全输出人马站在侧翼,大招进场无可阻挡。



加上沙皇在背后的二塔废墟处立起太阳圆盘,YM相当于背靠着防御塔打团。



EPA打野皇子不敢带球冲上来做先手,只能眼睁睁看着高地塔被皮城女警一枪枪点没。



兵营水晶更是防守不住。



YM拆出一路超级兵,回头席卷野区。



将资源掠夺一空后再补一轮装备。



优势由此建立了起来。



沙皇、女警双C先后来到三大件。



林北走输出路线,没有出常规的兰顿之兆,小布甲孤零零放在一边,攒钱买了个增加基础攻击力,提升三相之力伤害的新装备血手。



“YM经济反超4.5K,EPA现在很难处理了。”



米勒分析情况:“大嘴璐璐严格的说,其实是打中期的,因为大嘴增加射程的W技能有一段不短的空白时间。”



“对面前排肉起来,稍微拉扯一下,大嘴技能结束就变成了短手。”



“ADC里面的短手。”



“没错。”微笑同意:“女警越往后拖越强,不仅是攻击范围的问题,手感也非常舒服,你看小炮后期射程更远吧,她就打不出那种偷点效果。”



“加上EPA没有真正意义上的坦克,女警第三件是饮血剑,续航也强很多。”



“对着消耗,YM占优。”



“强开一波,还是YM占优。”



“EPA怎么打怎么不合适。”



对比起来复杂。



总结一下,其实很简单。



EPA在阵容强势期的时候没有积累到足够大的优势,反而送回去了一大波,过了最适合大嘴璐璐发挥的时间点,团战就接不了。



只能靠分推拖时间。



问题是,YM不在乎。



左手沙皇。



右手女警。



中间还顶着个近乎一脚秒脆皮的人马。



哪怕EPA不拖,YM都想等六神装再说。



小龙刷新。



YM集合前往,轻松拿下。



纳什男爵刷新……



EPA不能放了。



YM经济最好的位置已经掏出了三件半到四大件。



即便没什么地方吃发育的打野猪妹和辅助老牛也有了不错的坦度,几乎可以视防御塔如无物。



不拼一波,面对接下来的推进,根本没办法防守。



没有经过商议,EPA队员就达成了一致。



集合起来,前往上半区河道。



拼死一搏。



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