返回 理赔计算   塔防之全民公敌[2/2页]

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理赔计算[2/2页]

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但有一个特殊情况,那就是防御指数是零,是零的话代表没有防御,活该被抢,系统不给赔偿。



再说实际损失。



必须有损失才会有赔偿,没有损失就没有赔偿,并不返回保金。



先定损,确定实际损失多少,再按照赔偿倍数计算出该赔偿多少,如果不超过最高上限,再稍加修正,就是最终赔偿了。



参考公式:赔偿=损失×防御指数÷100+保金。



简单的说,前期留着金币被抢更合适,后期,等防御指数起来了,加大保金更合适。



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