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第六十九章 身后的友谊[2/2页]

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原本没人帮。



现在或许有人帮。



是从无到有,从0到0.5的质变。



不能挑剔太多。



等待休息时间结束。



登上前台,开始第三场战斗。



Ban/Pick阶段。



C9战队的反应,果然不出EDG所预料。



毕竟在明显的实力差距面前,能够做应对的方法,只有这么一个。



“巨魔一拿出来,感觉Impact心气都没打没了啊。”



致幻在解说席,饶有兴致地调侃:“上路要抗压发育,最好还是波比,W可以挡位移,大招可以在关键时候把对手击飞,功能性强很多。”



“是这样。”米勒赞同。



选择巨魔。



除了反手Counter坦克之外。



应该就只有靠被动‘附近单位死亡会回复2-7%生命值’混线的想法。



在旁观者看来。



Impact不止想着混。



还担心恢复能力差的英雄混不住。



比起第二场,掏出冠军武器时那副桀骜不驯的样子,现在的Impact显然带着一朝被蛇咬十年怕井绳的感觉。



只不过。



调侃归调侃,嘲笑归嘲笑。



必须要承认的是,鳄鱼面对巨魔之王,不那么好打。



单线压不住。



打团抗伤害的能力也差很多。



Impact只要稳住局面,刷出应有的发育,这一场比赛的结果还真不那么好说。



很快。



第三场对战开始。



蓝色方:EDG



红色方:C9



上单:鳄鱼vs巨魔



打野:雷克塞vs盲僧



中单:蛇女vs发条



AD:烬vs希维尔



辅助:卡尔玛vs布隆



刚一走出泉水,C9战队的行动就有点出乎意料。



希维尔和布隆组合,走向了上半区,本应该走上的巨魔之王,却一点点向下路移动……



“难道要换线?”



娃娃有点意外:“防御塔减伤修改之后,换线打法可是很亏的,等于白送了座一血塔啊。”



上下路换线成为主流打法的版本,前期对抗少了很多。



极其单调、乏味。



因此,设计师作出了调整。



将防御塔‘加固’效果从7分钟减少到5分钟,伤害减免从35%提升到50%。



并且,取消了下路外塔的‘加固’。



C9战队这样,主动把双人组调换到上路,等于开局就让了400金币。



“倒也可以理解。”



“EDG队员线上能力确实比C9要强一些。”



米勒认为合理:“C9换线是亏400,不换线,亏的可能是两个、三个甚至更多的400。”



“确实。”致幻回头分析:“这么看的话,Impact拿巨魔就容易理解了,相对于波比,巨魔在抗压路的表现会更好一些。”



不止如此。



相对于EDG为了常规对线拿出的烬和卡尔玛。



希维尔布隆组合,在清线、越塔强杀两个方面都具备着一定程度的优势。



打野还是个最适合抓前期节奏的盲僧。



可以看出。



兵临绝境的C9战队并没有选择放弃,而是做出了极其坚决的抵抗!



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