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第7章 怎么就好评如潮了?[2/2页]

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当然,也有很重要的一点:公关。



当UP主的视频内容出现问题时,他们要第一时间发现并提醒,更严重的,还要想办法消除不良影响。



刘良迷迷糊糊地接起电话,因为睡眠不足而有些头昏脑涨:“喂?怎么了?”



经纪人的语气不是很好:“刘哥,你最新一期的视频怎么回事?”



刘良有些摸不着头脑:“最新一期视频怎么了?”



难不成翻车了?



不对啊,这视频哪有什么能翻车的点啊?吐槽个垃圾游戏难道都有风险了么?



经纪人有些无奈:“你快去评论区看看吧!想想怎么补救!”



刘良:“?”



他有些莫名其妙地挂了电话,立刻打开后台查看昨天那期视频的数据。



视频标题:迟早要凉!这是我玩过最无聊的游戏,模拟一棵树,竟然还要花5块钱?



视频播放量:39万,1万+人正在观看



看到这些数据,刘良更加困惑了,播放量这不是挺高的么?一晚上就接近40万、冲上首页,这妥妥的爆款视频节奏啊。



1万+人正在观看,说明这视频大概率突破百万播放,后续给力的话,播放量到两百万以上也不奇怪。



数据不是挺好的么?



然而再往下看,刘良的心中一凉。



视频点赞数:1万2!



这点赞数太低了!



按理说,一些小众的优秀稿件点赞率甚至可以达到十分之一,哪怕是稿件比较出圈、热度很高,点赞率也不该低于二十分之一。



但现在,点赞率竟然只有四十分之一?



从数据上来看,确实有翻车的趋势!



但问题来了,到底哪里翻车了呢?



刘良百思不得其解,他也算是个资深游戏区UP主了,很清楚如何避开观众的雷区,这期视频他虽然没花太长时间,但里面的内容都是反复考虑过的,可以说是四平八稳,应该不会轻易翻车才对啊?



带着疑惑,刘良点开自己的视频,认真地查看每一条弹幕,想要找到问题到底在哪。



“哞~亲爱的饲养员们大家好,我是你们勤勤恳恳、一个月更新三十期视频的老牛。



“今天要吐槽一款叫做《禅》的新游戏……”



视频的内容并不复杂,刘良在制作的时候也没想那么多,就只是把自己的直播录像给剪辑了一下,搭配上自己对这游戏的吐槽,并添加了一些常见的视频效果。



视频弹幕很快飘过各种“哈哈哈哈”和“23333”,游玩这游戏中的各种有趣经历把观众们逗得前仰后合。



视频的大部分内容,画风还是挺正常的。



“最后又到了喜闻乐见的总评与预测环节。



“这款游戏的美术确实不错,尤其是VR版,素材的精度非常高,但也仅此而已了。



“作为一款沙雕游戏,它算是脑回路清奇、十分出色,但以正常游戏的角度来看,它实在是有些意义不明,也没什么太大的乐趣,至于艺术性和深刻内涵嘛……抱歉,更是完全没有看到!



“因此,我大胆预测:《禅》这款游戏最后的评价是‘多半差评’,销量不会超过5万!是否应验,让我们拭目以待!”



此时,视频已经来到了收尾环节,后面是和粉丝闲聊、求点赞之类的内容。



但偏偏就是现在,进度条上却显示出这段的弹幕量达到了整个视频的高峰!



“嗯?”



刘良敏锐地意识到了问题似乎就出在这里,转而仔细看弹幕的内容。



“哎,牛哥还是大意了,这次根本没玩明白这游戏就匆忙出视频了,翻车不冤。”



“还‘多半差评’?好评如潮没想到吧!”



“已经上官方平台今日独立游戏畅销榜前十了2333”



“其实前边内容都挺好的,但结论给的太草率了,牛哥你不是说最讨厌那些没玩明白游戏就来评价的UP主么?”



“是啊,我玩了一下也觉得,这游戏没这么简单的。”



“这期预测大翻车,游戏内涵也没解读出来,虽然内容做得挺好笑的,但还是不给你点赞了。”



看着这些弹幕,刘良陷入了懵逼状态。



什么玩意?好评如潮?



这垃圾游戏能在官方平台上拿到好评如潮,我当场把这个带鱼屏显示器吃了!



刘良很不服气,他立刻打开官方游戏平台查看。



结果差点不相信自己的眼睛。



什么玩意?怎么就还真的好评如潮了?



再看销量,竟然真的进入当日热销榜前十了!



这算是……销量口碑双丰收吗?



离大谱!



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