返回 第六十一章 这不现成的动捕部门么!   让你做游戏亏钱,结果你真亏?[1/2页]

首页

上一页 目录 下一页

第六十一章 这不现成的动捕部门么![1/2页]

天才一秒记住本站地址:[ 新笔趣阁] http://m.xbequge.cc/最快更新!无广告!

5月23日



启明星游戏的休息区。



青沼真司以及山上英二,还有当初一群从大阪跟过来的员工。



大家都在进行着讨论。



目前启明星游戏里面,主要分成了三个小组。



肖岛跟修夫两个人带着一批小组成员。



龚琦跟应高带着一批。



而青沼真司跟山上英二两人,则是带着当初大阪被挖过来的那一批。



“动作捕捉部门,我们该怎么成立啊?”青沼真司有点头疼的说道。



距离那天的会议,已经过去几天了。



鸡血BUFF也已经消散了。



取而代之的则是头疼。



动捕部门的重任,放在了他们的肩上。



一开始他们是激动,感激。



毕竟才加入启明星游戏没多久,竟然就被委托重任。



尤其是经费这一块,更是高达八位数。



这是他们以前在百金工作室,想都不敢想的一件事情。



可随之而来的便是沉重的压力了。



要知道成立动作捕捉部门,可不是一件简单的事情。



对于普通的玩家,可能会觉得游戏公司里的动捕部门,不就是一个演员身上穿个传感服,然后进行各种动作的录制么。



但实际上动作捕捉远没有那么简单。



合适的镜头导演就不说了,录制的动作配合不同的场景。



有技术的导演跟没技术的导演,呈现出来的表现,简直是天差地别。



其次还有灯光师。



对于电子游戏,相比影视,很多人都会忽略灯光的重要性。



可实际上呈现到真正的视觉表现上。



游戏里面的灯光重要程度,甚至比电影的还要高。



其次原生音乐也是其核心之一。



好的原声音乐,能够让游戏视觉呈现出来的效果更上一层楼。



这些还都只是技术外的条件,扫描演员的方式还有进行游戏角色的逼真渲染模式。



以及运动匹配类似的动作捕捉手段,深度学习神经网络跟渲染光线与增强现实等等。



全都是为动作捕捉而进行服务的。



设备易寻,可技术难得。



哪怕这些技术,并不是多么高深的。



可现在留给他们的时间有点不多,成立的动捕部门,肯定要参与到游戏开发中。



这样一来从零开始显然是不现实的。



“这么一大笔钱,陈总肯定也没有想让我们从零开始去培养。”山上英二沉思了一会儿说道。



这段时间,他除了学习汉语外,还经常跟修夫以及龚琦他们聊天。



同时也深入了解了陈总的脾性。



一个善于引导员工自发思维的好老板。



如果只是从来开始准备动捕部门的话,陈总怎么会给这么多的经费呢?



所以其中必有深意。



“你是说让我们收购一个动捕公司?可目标不好找啊。”青沼真司也是皱了皱眉头。



收购一个成熟的动捕公司,这倒是一个比较不错的想法。



毕竟底特律的开发时间,还是挺紧迫的。



可关键是跟美术外包公司这种不同。



第六十一章 这不现成的动捕部门么![1/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页