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第196章:叶博被“小登博”单杀了!热闹起来的壶[1/2页]

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“今年那个新番预告哎”



和圣枪哥勾肩搭背,讨论着什么奇怪番剧剧情的Beryl二人走到训练室门口,看到叶博一个人在里面。



二人往里面瞥了一眼,发现叶博又在和往常一样在电竞椅上闭眼养神,顿时默契的降低音量,还帮忙把训练室的大门给轻轻掩上。



他们知道,这是叶博又开始《冥想训练》了。



与Beryl是因为外界查询不到Rank记录,而被网友们戏称为“冥想训练”完全不同。



大伙都知道————叶博那是真冥想训练!



早就习惯对方动不动在睡梦中突然说话的圣枪哥习以为常,其他人第一次见的时候倒十分新鲜。



此时的叶博,即将“打完”最后一场往届S赛。



说起来。



冠军奖杯兑换的{基础天赋点数}提升的形式,很是特别。



叶博第一次使用时,发现自己瞬间完全“代入”到了另一个人的视角。



出现在一个无比古早的召唤师峡谷里。



等到他稍有迟疑,看清峡谷里选手人的ID后才恍然发现这里竟然是S1的决赛舞台!



所谓训练方式,其实就是叶博分别代入到场上的十个人视角,完全去感受每一个人当时的心境与反应,去体会那种感觉



任务对这个能力的描述很有意思。



天赋一词,一直都是很虚无缥缈的概念性词汇。



反正天赋显然不是生来就会,没人生来就会物理化学,生来就会弹琴画画,更没有人生来就能打上王者.



何况“天赋”真是不可变的吗?



勤,究竟能不能补拙,也一直以来都是具有无限争论的话题。



至少在目前为止叶博的亲身感受中,至少在电子竞技,至少在英雄联盟这款游戏中,是可以的。



只要够勤,确实可以补。



现实里也确实有很多天赋不好的玩家,打了很多年终于从青铜冲到了王者,这就是最好的例子。



而叶博在赛场上做出那么多的神奇操作————如果单论操作本身,难吗?



显然,不要说是职业选手,随便换任何一个老玩家都能轻松的按出来。



可为什么偏偏几乎只有叶博,能在赛场上去做出那些操作————其实那就是数万个小时的肌肉反应,将一切已经雕刻成了本能,才有可能在临场的瞬间时刻去调用出来。



这就是所谓的“勤”。



不是练习某一个操作,也不是练习某一个行为。



而是对局中的一切。



所以{基础天赋提升}的逻辑就是让叶博去感受那些曾经的巅峰选手们,在某种情况下会做出什么反应,为什么会做出这个行为。



不止是中单,还有其他四个位置。



当然,只是代入对方,也不代表他就已经学习到这一百多名选手的能力,这是不可能的。



但至少,在他的脑海里雕刻了这么一道印象和经历。



在未来某个时机如果遇到了相同的情况,他的脑海中就能够出现这个场景。



因为并非初次遇见,也就更加应对的从容。



其他旁人见到这一幕就会高呼:《挖槽这就是天赋怪啊!为什么他就能想到这么做?其他人就是想不到啊!》



可他的答案其实只是:《因为这一幕,我做过》



10个奖杯点数,除了S1和S2是算作一起的之外,叶博已经啃完了剩下的九届。



正好结束到他自己的这一届。



【基础天赋提升已完成!】



【恭喜你老登!能走到这一步,相信你已经品尝过冠军的滋味,你知道了冠军并不是高高在上的神,他们也会有弱点,也会有失误,还有着更高的成长上限】



【现在,对于召唤师峡谷这个世界的《基础天赋》,你已经不弱于当前历史(S12)之前的任何一名选手————因为他们所经历过的,你都经历过】



【但想必你也很清楚,未来自己将要面临的是怎样的对手,只是这样,还不够】



【想要更进一步,你需要的是完全颠覆、战胜自我】



【《进阶天赋提升》已开启】



叶博兴致满满的打开了这个功能。



空间内瞬间出现许多项高悬于天的封闭枷锁,其中裹藏着《反应速度》、《微操手速》、《预判意识》、《大局指挥》.等等许多熟悉的能力词汇。



这些也都很多人津津乐道的所谓“天赋”词汇。



只不过由于每开启一个项目需要消耗不少的点数,叶博现在只剩下的两个点数并不足够。



好在初次开启,赠送了一个随机的挑战项目。



《补兵》



“补兵还用练呀,这不基本功嘛.”



叶博虽然感觉这个训练项目有些莫名,不过抱着来都来了的心态,反正这会也没法开启新的挑战项目,索性进去试了一下。



视角瞬间切换到召唤师峡谷,中路。



因为是补刀挑战,叶博随手在远程英雄中选用了佐伊出战。



而对面也立刻选出了佐伊。



可当落地峡谷,叶博看清对面那个ID之时



赫然是【小登博(2023)】!



这意思并不难猜,摆明了就是现阶段的自己!



叶博突然被提起了兴致,开启挑战,认真的开始了补刀。



挑战项目的目标其实很简单:



《在不被击杀的情况下,10分钟漏刀数不超过10》



只要这样就算完成第一阶段的挑战。



看上去根本就是有手就行!



区区五分钟,中路就传来了提示音,游戏界面也瞬间停滞凝结了下来。



叶博被“小登博”单杀了!



“哎不是我对线有这么猛的吗!?”



“压迫感太强了吧!!”



叶博一时间恍惚都有些怀疑,对面这个到底是不是自己的试炼场模拟体。



我,真有介么强?



说是不被单杀的情况下,10分钟不漏超过10刀,说白了就是在“对线期”不漏刀而已。



这在很多比赛中都应该算是基本操作。



可那个前提————是得双方中单,都得老老实实的在对线期补刀!



但凡有一方不愿意和平发育的补刀,上来进行换血消耗,你就必须要在{换血}和{补刀}中做出抉择!



而在技能交互与仇恨拉扯中,在距离控制与兵线掌握中,任何一次抉择失误都有可能导致血线出现明显劣势.然后就会被小登博瞬间抓住机会,不给到一丝喘气空间!



说是练补刀。



实际上,考验的却是如何在发育or对线,进攻or防守中无缝衔接和切换。



要如何在兼顾走位与拉扯换血的同时,兼顾补刀!



这才是难点。



更重要的是,叶博发现对面那个自己的模拟体,竟然在5分钟将自己击杀的时候,补刀数还和自己完全一致!



这就意味着——————压制与发育,确实可以完全兼顾。



当然还有一个要点。



这是叶博第一次站在“对手视角”,亲身感受自己的对线。



这种感觉很是微妙



“再来!”



叶博不断的失败,要不是被单杀,要不是漏刀超过十个,又不断的重新开启挑战。



调整策略,调整思路,持续改进补刀的间隙与小兵的掌握。



他渐渐深入感觉到许多自己之前没能注意到的细节。



原来掌握兵线,在小兵血量20点时补掉与在80点时补掉,先补第一个近战兵还是先补第二个远程兵,对兵线的影响都会有细微的变化。



一次次的失败。



叶博,似乎也在逐渐缩短“与自己”的差距。



而现在他也似乎理解了刚刚任务描述里的话。



【想要更进一步,你需要的是完全颠覆、战胜自我】



这他喵的确实是得颠覆啊!



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