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第三十八章 推出剧情玩法[1/2页]

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冒险家的探索并非一帆风顺。



一支支小队在各种丧尸袭击中花式团灭。



虽频频受虐。



但越挫越勇。



冒险与战斗过程的各种乐趣太上头了。



更何况,牺牲是有价值的,当冒险家齐心协力收集情报,逐渐绘制出越来越清晰的地图,标注出各种怪物与物资分布情况后。



有一种在不断进步、收获之感。



他们先后发现了十余种枪械、近百个弹药补给点,装备水平获得很大提升,以至于有人沉不住气感觉自己行了。



结果可想而知!



所有不信邪跑去挑战BOSS。



全部无一例外被追踪者分分钟教做人。



冒险家历经数次惨败发现,追踪者的火焰喷射器有无限弹药特点。



虽然每次发射之间存在五到八秒间隔,但一旦喷火能烧十余米、覆盖范围很大,持续时间超过五秒,杀伤力是非常恐怖的。



当前装备水平尽管提升不小。



可光凭这些轻武器显然还是难以构成威胁。



终于随冒险家们的精神力耗尽,今日挑战到此为止,看来是不可能通关了。



“可惜!”



“还是没打败它!”



“没关系,我们有进步,只要再加把劲,一定可以找到战胜这个怪物的方法!”



“这关才解锁一两日,暂时打不过去实属正常,第二关内容比第一关丰富,我反正是感觉狂潮秘境变得越来越好玩了!”



虽然屡战屡败。



虽然被虐得死去活来。



冒险家依然玩得非常开心。



……



这时。



齐霁起床了。



最近几天十分忙碌。



今天总算好好休息了一会儿,此刻精神饱满容光焕发,当他瞅一眼数据面板,只见密密麻麻全身刷屏的数据。



【冒险家“白鹤居士”产生了1点精神力!】



【冒险家“白鹤居士”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】



【冒险家“暴躁小鸡”产生了1点精神力!】



【冒险家“孤狼”产生了1点精神力!】



【……】



今天的收成。



果然相当可观!



齐霁草草扫一遍流水。



直接查看最终统计结果。



今天共计接待440名冒险家,魂晶收入2230,精神力净收入4062!



精魂收入与产出为:一星精魂143/261,二星精魂18/33,三星精魂4/14,五星精魂1/2。



值得一提的是。



今天爆出两个五星精魂。



有一个叫“南山客”的新人冒险家人品爆发,从狂潮第一个爆出了坦克精魂,不过他选择上交换取贡献点以及优先契约的资格,倒是有些出乎齐霁的预料。



这波回收非常给力!



普通丧尸本来只剩十个。



关键时刻组建部队都不够用。



今天光是普通丧尸就回收高达143个,也就是说一星精魂库存直接上涨到153个之多,让奇迹城再次拥有现阶段够用的战争资源!



收入方面。



精神力收入是4062。



这是扣除支出以后的净收入。



今天冒险家爆出精魂起码造成五百多点消耗。



这也就是奇迹城精神力产出率极高,否则每天五百几十点运营消耗,别说一城领地就算是多数二城领地都不一定能扛得住。



若精神力产出与回收无法覆盖损失,领主唯一能做的就是改革,更新或重新设计秘境,以防止精神力进一步流失而被掏空。



当然。



改秘境是有风险的。



一个地下城频繁改动秘境,就会被冒险家认为输不起。



这必然会造成领地口碑大崩,甚至会永久打击地下城的信誉,被各个冒险家权益组织彻底拉黑。



齐霁感觉一切良好。



虽然支出成本是不太低,但精神力产出更给力,



这点消耗完全可以被收入覆盖,即使是在齐霁佛系躺平的情况之下,精魂回收率也相当不错,而这足以为领地带来巨大收益。



不必计较这点支出。



领地收入流水非常健康。



当前更需要大量精魂打造部队!



领地目前已经具备了打造一支几百战力部队,幽暗城纵然有上千名战斗单位,却也已经不再构成压倒性的优势,若是能再出一个二阶怪就更好了。



有一个二阶怪。



就初步具备进攻幽暗城的能力。



以目前的发展速度,也就是几天之内的事。



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