返回 第一百零六章 三大流派   你这秘境游戏绝对有毒![1/2页]

首页

上一页 目录 下一页

第一百零六章 三大流派[1/2页]

天才一秒记住本站地址:[ 新笔趣阁] http://m.xbequge.cc/最快更新!无广告!

齐霁难得出场。



为冒险家答疑同时。



官宣了几个重要消息。



黑石锤王:“我们已经成功打通狂潮第三关,也有不少大佬进入剧情篇第二章,领主准备什么时候开始制作后续内容?”



这是很多冒险家想知道的。



毕竟由于较低门槛、超高产出效率。



狂潮未来一段时间依然会是奇迹城人气最高的秘境。



其实目前的内容已经足够,第一章通关率都不到1%,而关卡模式作为刷刷刷玩法更是适合重复挑战,全面停更一年半载对人气影响也不会很大。



哪怕这批人全通关且玩腻了。



换一批人依然可以维持地下城人气火爆。



冒险家本就是一个流动性很高的群体,绝大多数冒险家都会同时关注五座八座、甚至更多地下城,从而来回流动、不断追逐着有趣的新内容。



黑石镇体量最大、运营最好的天云城。



数万冒险家流量之中也有不小比例的流动冒险家。



若想提高忠诚度、降低流动性,只能尽可能赶在大多数人玩腻之前及时更新,可领主灵感是有限的,而冒险家个人喜好、攻略速度不一,有流动不可避免。



然而。



当前的奇迹城。



一方面冒险家根本玩不腻。



一方面绝大多数冒险家短时间内不可能探索全部内容。



因此目前奇迹城的粘性近乎是100%,只要能成功进来的冒险家,几乎就没有想离开的,从经营角度来讲完全没必要急着更新。



可领主却给出让冒险家惊喜的爆料。



“末日狂潮将于明日正式开放竞技模式,欢迎各位冒险家体验全新的玩法,至于现有的剧情模式和关卡模式……”



齐霁宣布道:“本领主计划一口气推出三个剧情章节,而关卡模式的第四关目前也已开始制作,预计会在第三关通关率超过5%时正式推出。”



新模式、新剧情、新关卡一系列官宣!



让冒险家们陷入了狂喜。



“好耶!”



“齐领主万岁!”



“哇,三个剧情章节,这要是全部打完,我不得稳上二阶?”



“竞技模式终于要出了吗!”



“太好了!”



“奇迹城牛逼!”



“齐老贼这波属实给力!”



“奇迹城的更新速度还是这么给力!”



“……”



齐霁回答了数个狂潮问题之后。



他接下来又解答了数个来自十国志秘境的疑问。



这个过程一位身材高挑火爆、气质成熟妖娆的美女冒险家掀开人群挤到了最前面。



“领主大人,我……我是彼岸花,我也有一个疑问!”



“你问吧。”



齐霁微微点头。



她尽管还不是奇迹城的冒险家,不过其表现确实非常突出,为推动奇迹城发展做出了贡献。



彼岸花非常激动。



她有很多的问题想问。



“苇名弦一郎实力已经非常可怕,剑圣苇名一心想必更加强大,这苇名国藏龙卧虎即使如此,竟依然在内府面前处于绝对劣势……”



“这内府如今势力到底强到了何等地步,十国志其他篇章里会出现内府篇吗?”



齐霁一愣。



苇名都还没搞明白。



这会儿就有人对内府感兴趣了?冒险家还真是贪得要命啊!



齐霁回答道:“异域十国志秘境每一个国家篇章,所处地理位置或年代时间都不同,唯有如此才能形成截然不同的风情与特色,让冒险家们全面了解这个世界的风俗文化。”



“这内府与苇名直接毗邻,又处于同一年代,自然不满足制作成独立篇章推出的条件。”



“但是……”



齐霁顿了顿继续说:“不过在十国志逐渐铺开后,我会为各个正篇打造资料片,届时或许会以资料片方式推出内府内容对苇名篇进行补充。”



不做正式篇。



却有可能做资料篇?



彼岸花在内众冒险家都感到了深深的震撼,只觉得齐领主的格局实在是太大了。



以苇名的质量。



内府就算单独制作正篇。



大家也会觉得非常值得期待。



齐霁领主完全可以大量复用资源、从而节省灵感素材和工作量,然而他却拒绝制作元素过于同质化的正篇。



内府有可能会做。



但即使做出来也只是苇名篇章的补充而已!



这种严格要求自己的态度,这种“才”大气粗的底气……彼岸花对其更加肃然起敬了,只觉这是她见过最伟大、最有格局的领主。



冒险家有所不知。



《只狼》原作里内府纯粹属于传说势力不正式呈现,关于内府的人物以及资料设定非常少。



没得抄啊!



不过说起内府。



齐霁还真有过一些想法。



这部分留白的部分可以为原创提供空间。



齐霁想着未来如果有合适或多余的材料,不影响十国志其他秘境制作为前提,不排除原创一个内府相关的资料片以完善苇名世界观。



这大概就是以东瀛战国时期幕府为原型的一方诸侯。



齐霁的灵感之海可以从无数游戏、影视、动漫甚至之中获取素材。



东瀛战国素材并不稀有,若未来有足够多的相关素材,再融入一些魂类的黑暗素材,原创出一个符合背景与画风的黑暗幕府也并非太难的事。



秘境创作不该拘泥于形式!



齐霁固然会尊重每一部如《只狼》这样优秀杰作,他会尽可能保留原汁原味,只是在细节和场景方面做一些优化。



可同时。



不能放弃创作。



狂潮关卡模式就是原创设计,目前看来效果也是非常好的。



除纯重制和纯原创外。



齐霁也会考虑半原创、融合创作的秘境创作方式。



主要针对一些本身内容不够丰富、设定不够全面、或者剧情不够精彩的作品。



这些作品尽管有不足却也有很多优点、或者优秀的素材,若取其精髓进行重做,能产生的效果必然更好。



比如说。



在十国志秘境里。



齐霁必会做一个暗黑风的三国世界,而他目前手里已经有《卧龙》了。



不可否认。



卧龙质量还行。



但总感觉素材不够多。



从场景数量、出场人物、剧情演绎方式来讲不够大气。



这并不足以打造出齐霁心目中,最理想、最完美,最有史诗感的暗黑风三国故事!



齐霁对“三国篇”期望非常高。



这会成为十国志秘境里,最为重量级、最为重要的篇章之一。



那么多名臣名将!



如此辽阔的神州大地!



完全可以演绎出更加精彩纷呈、波澜壮阔的故事。



三国素材也足够多,光是游戏就数以百计,比如说卧龙、真三国无双……甚至三国战纪、三国杀,其中或多或少都有可用的素材或内容。



三国原型故事与人物就足够精彩。



没有必要拘泥于某一部作品的剧情流程。



齐霁完全可以历史原型为骨,以各种相关素材丰富血肉,从而创造出一个更恢弘、更有史诗感、元素更丰富的秘境世界。



第一百零六章 三大流派[1/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页