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第2章 切尔诺贝利,未尝不利[1/2页]

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前面花的钱和算力,大多都是来渲染和建一些农作物,和各种乱七八糟,花里胡哨的东西。



现实的画面反而在这个世界是最省钱的。



这个世界游戏引擎发展迅速,现实画面反而简单,但独树一帜的美术是最难搞的,光有画质没有美术,就像是吃屎味的巧克力,光有美术没有画质,就是吃巧克力味的屎。



为了让它变成巧克力,大部分公司的游戏美术都会独树一帜。



采用现实真实画质的游戏倒是挺少。



而林世初要做的,就是把某个地球历史事件的地点做出来。



简单多了。



地球各种能源事故到处都是,泰拉还没有经历过,“环保竞赛”也都是些环保美好,不用能源咱也能活的田园主题。



没体验痛苦,又怎么知道它痛苦呢?



生于忧患,死于安乐。



直接让泰拉人感受一下痛苦!全部去当处理灾害的填线宝宝。



完整体验一下受到辐射影响后的感受。



那一定很棒了。



林世初兴奋地闯进办公室,坐到自己的位置上,将想法一一写下。



越写他越觉得越行啊。



切尔诺贝利核事故,塞拉菲尔德核事故,三哩岛核事故。



还有伦敦烟雾事件。



可谓是取之不尽,用之不竭。



只听见耳朵传来电子音。



【检测到宿主激活系统,泰拉设计系统解锁。】



【本系统拥有地球资料库,可以根据资料库结合你的构想进行设计。】



【兑换资料需要消耗精力值,精力值需要从其他人身上获取,凡是对宿主产生痛苦,绝望,兴奋,震惊等强烈情绪的时候,又或是熬夜,长时间付出与你相关的东西就会增加精力值。】



【当前精力值:120】



我丢?!



系统,这就来了?!



眼前突然出现的面板让林世初愣了下,随后兴奋的情绪瞬间涌上。



连忙打开所谓的资料库,找到核电站污染相关的内容。



“我需要切尔诺贝利的详细资料。”



【解锁需要100精力值】



林世初思索了一会儿,选择了解锁。



他快速翻阅那些繁杂的文本,直奔最下方。



最终他一堆图片上,停了下来,包括设计图,模型图之类的。



作为一名人文科普博主,他对那些东西可谓是烂熟于心。



但对于建模,和怎么建造内部细节就困难很多了。



而这系统,刚好就弥补了这样的空缺啊。



很好!



接下来就是制作组的问题了。



林世初走进制作组的工作室,只见里面空无一人,几个人的桌子也已经空了,只剩下了个负责渲染模型,叫王锤的人在那边睡觉。



看到这一幕,林世初内心瞬间凉了一半。



总不能是跑路了吧?



“王锤,其他人呢?”



听到是林世初的声音,王锤连忙从睡梦中惊醒,过了好一会儿才反应过来。



王锤老实巴交的说道,“林总,其他人,他们都说项目黄了,今天早上就跑了。”



王锤是名刚毕业的大学生,还是个老实人,说话直来直去,不绕弯子,或许是因为这样的性格,跟其他人都合不来。



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