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557【劫匪让被劫的给劫了】[1/2页]

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【-1星币】



【公交卡余额:32星币】



着名狠人第四趟786区百货店之旅归来,迫不及待投入继续消耗营养块,获得自由属性点的辛苦锻炼中。



余额?



【-3000星币】



【意外所得财产:一万九千星币(19000)】



十天、二十天......



一个月的时光一闪而逝,他将所有营养块全部吸收。



晚上,十点钟左右,视线内左上角,如愿以偿的再次弹出一条信息提示。



【自由属性点+1】



【自由属性点:3】



自然,他个人的数据面板,亦是有了新的变化。



【姓名:贺曌】



【生命值:30.0】



【力量:3.0+】



【体质:3.0+】



【敏捷:3.0+】



【精神:2.5+】



【技能:《健身》lv2+】



【自由属性点:3】



值得一提的是,或许是连续两个月不间断的锻炼,导致他力量、体质、敏捷、精神,四大基础属性数值,均有0.4的提升。



当然,不是直接增加0.4。



而是一个月内,刻苦辛勤打熬自身时,陆陆续续弹出一条条信息。例如:【力量+0.1】、【体质+0.1】、【......】等等。



实话实说,存着自由属性点不能花,属实让人心痒难耐,现如今终于可以尽情挥霍喽。



集中精神,对准lv2《健身》后面的【+】号,轻轻一点。



一连串的信息提示,自视线内左上角弹出。



【-3自由属性点】



【自由属性点:0】



【《健身》lv2→《健身》lv3】



下一秒,急忙打开lv3级别的详细介绍。



【《健身》lv3:因常年,刻苦勤奋且持之以恒的全方位锻炼身体素质,您的三项基本属性——力量、体质、敏捷+3。】



血赚!



《健身》从lv0,提升到lv3,共计花费6点自由属性。



它带来的效果则是三大基础属性,全部+3,足足9点!



不等他高兴,下一刻视线内左上角,又弹出一条新的信息提示。



【因为您常年刻苦勤奋的锻炼身体,获得体质类相关技能——《强壮》lv0!】



“???”



他一脸懵逼,随后便是惊喜。



万万没想到,把《健身》升级到lv3,居然赠送一个技能。当然,其中少不了努力辛苦的锻炼帮助,二者互相叠加下,方诞生出新的技能。



可惜的是,lv0的《强壮》,暂时没办法立即发挥效果,更无法查看详细介绍。



【姓名:贺曌】



【生命值:45.0】



【力量:4.5】



【体质:4.5】



【敏捷:4.5】



【精神:2.5】



【技能:《健身》lv3、《强壮》lv0】



【自由属性点:0】



“明天再去一趟786区,这一次我要把两个月的消耗,一口气全部买足。”



第二天,一大早。



【-6000星币】



【意外所得财产:一万三千星币(13000)】



【-1星币】、【-1星币】



【公交卡余额:30星币】



顺利返回破旧帐篷,他把六十捆营养块,全部塞入床底下。



两个月,转瞬即逝。



而他的数据面板,又有了新的变化。



【生命值:50.0】



【力量:5.0+】



【体质:5.0+】



【敏捷:5.0+】



【精神:2.8+】



【技能:《健身》lv3、《强壮》lv0+】



【自由属性点:6】



历经六十天刻苦锻炼,力量、体质、敏捷三大基本属性数值,各自上涨0.5!



唯有精神属性,涨幅比较低,仅仅增加0.3。



虽然每天持之以恒的提升自身,但显然精神属性多多少少有点适应。



其实,贺曌如今感觉,再继续锻炼下去,下次的涨幅说不定会锐减。



三大基础属性没有破2前,这些锻炼量显得挺多。



可在5.0数值上的属性们,接着按照以前的运动量,真不够看的。



除此以外,便是lv3级别的《健身》。



根据前几次加点的经验来看,为什么后面没有显示出【+】号?



从lv0到lv1需要1点自由属性,从lv1到lv2需要2点自由属性,从lv2到lv3需要3点自由属性。



那么从lv3到lv4,自然是需要4点自由属性!



可问题来喽,《健身》lv3无法继续提升。



“暂且不管,车到山前必有路,日后肯定能搞清楚。况且,当务之急是要看看激活《强壮》后,能给我带来什么效果。”



他集中精神,对准《强壮》lv0后面的【+】号,点击。



【自由属性点-1】



【《强壮》lv0→《强壮》lv1】



【自由属性点:5】



下一刻,开始查看《强壮》lv1的详细介绍。



【《强壮》lv1:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+25点,抗击打能力略微提升,恢复能力略微提升。】



“!”



25点生命值,换算成体质属性的话是2.5。



单单这一项,他足足赚了1.5体质属性。



其次,还有抗击打能力、恢复能力的略微提升。



前者他明白,后者指的是生命值的恢复效率,或者是体力、精神、疲劳等等?



“再加。”



无需刨根问底,只要知道自己是赚的就行。



对准《强壮》lv1后面的【+】号,再次轻轻一点。



【-2点自由属性】



【《强壮》lv1→《强壮》lv2】



【自由属性点:3】



与此同时,技能《强壮》的详细介绍发生改变。



【《强壮》lv2:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+50点,抗击打能力轻微提升,恢复能力轻微提升。】



此次,赚到的比较少,lv2的生命值增加,相比于lv1时候仅仅翻倍,多出25点。



但,投资3自由属性点,赚到5体质属性才能获得的生命值,依然是赚的。



且,抗击打、恢复力从略微提升到轻微。



话说回来,略微和轻微有区别吗?



“继续。”



【-3自由属性点】



【《强壮》lv2→《强壮》lv3】



【自由属性点:0】



【《强壮》lv3:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+100点,抗击打能力少许提升,恢复能力少许提升。】



“一百点?”



100点生命值足足要10点体质方能增加,投入6点自由属性,血赚4点。



至于抗击打能力和恢复能力,他早抛之脑后。



少许,少许是多少?



不过听起来增加的不多,聊胜于无吧,反正是附带的。



【生命值:150.0(《强壮》lv3额外+100.0)】



【力量:5.0】



【体质:5.0】



【敏捷:5.0】



【精神:2.8】



【技能:《健身》lv3、《强壮》lv3】



【自由属性点:0】



有一说一,看着自己生命值突破到150点数值,贺曌感觉很安心。



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