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第七十八章 亏了?赚了!(大章)[1/2页]

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想起跟着老司机在夕阳下的奔跑,那是我逝去的炮车……



uzi幽幽的看了李牧一眼。



他觉得,这个人皮起来简直无孔不入。



“李白的棺材板要压不住了。”



灵药被无状态的回答给噎了一下。



“你小学的语文老师一定是体育老师教的。”



gogoing也虽之附和。



“咳,我们在打比赛,严肃点严肃点。”



李牧轻咳了一声,只是说出来的话却让四个队友将目光齐刷刷的聚焦在了他的身上。



“你特么……胡乱说sao话的人…是你吧?”



“我们明明很严肃的好吗……”



李牧不吱声了。



OMG的团队语音中恢复了平静。



这种感觉很诡异,尤其是Snake的队员们。



下路的水晶哥与Ella突然觉得,对面两人压制的强度有了少许的放缓。



甭管是什么原因,趁现在多吃几个兵,发育一下才是王道。



之前被压的太惨,导致水晶哥手中的德莱文从未有过双斧的情况。



“我现在过去,他们下路有视野吗?”



zzr问道。



他的雪人前期发育不错,成功去到OMG的野区反掉了一只蛤蟆。



虽说只是反掉一只野怪,但相较于上盘自己的凄惨状况来说,zzr觉得很是满足。



“视野5秒后消失。”



Ella看了一眼自己记录的时间,开口道。



“好,找机会,先杀蛇女。”



zzr在河道小龙的位置静静等待了五秒后,迈着步子准备绕后。



雪人骑士论及gank能力其实并不算强。



但凡事皆有例外。



如果对方压线太过深入,雪人还是可以凭借自己的粘人减速能力完成不错的gank的。



李牧瞟了一眼漆黑的河道,发现上路开始打架了。



诺手对付人马,单从英雄属性考虑上,人马在没有一定装备支撑的情况下几乎是被完爆的。



人马的主要清线技能是Q,但相较于诺手的先手技能无情铁手来说,人马的攻击距离太短太短。



等同于两人对线,诺手占得先机,并且在1V1站撸的情况下人马是不可能打得过诺手的。



一旦被诺手打出血怒效果,人马就只有掉头逃窜的份。



所以gogoing线上很难打。



“到六级的一瞬间,就是你的死期了。”



圣枪哥看着自己的经验条。



而后Q技能起手!



刺啦!



两个远程小兵直接被外圈Q刮死,在小兵死掉的一瞬间,诺手升上六级。



闪现拉过仅有三分之二血量的人马,平A再接致残打击狠狠的甩在了上面!



圣枪哥不怕人马交闪。



因为人马一旦交出闪现,这对线就更难了。



甚至在防御塔下吃小兵的时候都要去担心会不会被这个诺手给越塔强杀掉。



所以不论如何,两人互换闪现,都是圣枪哥赚。



圣枪哥的计算很准确。



如果人马第一时间交闪并且开启E技能逃跑的话,那他在至少还能再打出一下平A。



也就是三层流血效果。



三层流血下的R技能或许无法造成很高额的伤害,但绝对可以将人马血线压低到三分之一以下。



想要不死,人马必须回家。



但问题就在于,之前两人都各自交过TP上线,他这波推过来了一大bo的兵线,把人马打回家也是圣枪哥血赚。



要么被自己杀掉。



要么互换技能被自己打残。



当今LPL的所有上单中,有圣枪哥这般算有操作又爱动脑子的少之又少。



出乎他预料的是,人马没有选择交闪逃跑。



而是开启了W技能给自己回血的同时,抡起手中的武器释放Q技能,暴走。



“那你死了。”



圣枪哥冷笑。



一下平A划在人马的身上,圣枪哥追着人马砍。



三层流血,四层流血!



此时,人马已经抵达了自己防御塔攻击范围的边缘。



但圣枪哥却已胜券在握。



R技能诺克萨斯断头台!



咔嚓!



利斧狠狠剁在了人马的身上,造成真实伤害的同时又附加了一层流血效果。



圣枪哥不傻。



他大概判断出gogoing的目的了。



在圣枪哥看来,gogoing一开始应该是舍不得交召唤师技能。



而后发现自己的血条撑不住时,就打算利用闪现躲避掉诺手已经冷却完毕的Q技能大杀四方。



因为在诺手A出第四下的时候,人马已经开启了E技能速度在逐渐提升了,诺手想要打出血怒效果再释放大招,势必要用Q。



所以圣枪哥选择R起手!



血怒效果爆发!



人马的头顶上出现了正在滴血的利斧,同时人马的血线也被削减到了不到四分之一的地步。



“Q中就死,Q不中回家,一切随缘!”



圣枪哥心里想着的同时,抡起手中的斧子。



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