返回 第三百二十六章 反攻号角(保底1)   联盟之佣兵系统[1/2页]

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第三百二十六章 反攻号角(保底1)[1/2页]

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“可惜。”



眼瞅着仅剩一丝血的小炮成功逃脱,李牧微微摇了摇头。



他这波已经将伤害计算到了很精准的地步,但最后锤石的灯笼却让这波击杀徒增了少许变数。



不可否认,mata这一波的处理堪称完美。



在意识到打野有可能会来下路时,mata就开始操控锤石向后微微挪动,拉开与小炮之间的距离。



之后E技能打断了盲僧的摸眼更是无比亮眼。



“哇,我的,我直接交闪就好了。”



mlxg有点蓝瘦。



“没事,小炮双召已经没了,下波再来就好。”



李牧看了一眼自己的闪现cd,标记了一下。



与此同时,RNG战队的对战席上。



“nice。”



劫后余生的无心有些惊悸的说道。



李牧的闪现二连速度太快了。



要知道,这个版本的牛头二连还不是很容易,就算职业选手都会出现失误。



而在16年六月份更新的版本之中,牛头的WQ被优化,从那时候开始,二连牛头对分段再低的玩家都是一个颇为容易的操作了。



六月份的改动其实就是在释放W技能的过程中,如果系统判定Q技能已经出手,那么W技能将对手击飞的距离就会变短。



从而导致在牛头Q技能出手后对方依旧没有飞出Q技能的攻击范围。



但眼下的牛头,还是没有改动过的。



但没改动也有没改动的好处。



对李牧而言,这个版本的牛头才是真正的强大。



几个月后的版本的确优化了WQ,但也同样削弱了R技能的伤害减免,直接砍到了百分之五十五。



但在当前版本,1级牛头大招的减伤就高达百分之七十。



这才是真正的肉成一匹马。



“你做的对。”



mata用生硬的中文夸赞了一句。



小炮在这波交锋中的处理虽说还没有达到他心目中完美的地步。



但也还算不错了。



如果无心反应再快一些的话,在牛头交闪时就W跳走,就会避免交出召唤师技能。



但那种反应的要求……的确有些苛刻。



之后果断交闪点灯笼是对的,交W的话,在半空中时小炮就会死。



观察了一下上中野的补刀,mata微微松了口气。



除了中路被少许压制了几个补刀之外,上路和打野方面的经济几乎是持平的。



他这盘在前期很难进行游走,这一点从牛头所表现出来的压制能力就能看得出来。



小炮双召已经不在,他如果这个时候去游走的话,Sac必然会进行塔下强杀。



小炮回家后,李牧和smlz迅速将兵线推到了蓝色方的防御塔下。



但两人并未回城,从状态上看,牛头的血量颇为充足,蓝量还有一半左右,卡莉斯塔更是几乎满状态。



这么大波兵线,可不能让小炮发育的太舒服了。



小炮有E技能被动的缘故,补塔刀会比较孤儿。



只要打死一个小兵,被动产生的爆炸效果就会波及到其他小兵,导致防御塔一下就能将其A死。



所以无心上线后,直接将爆炸火花丢到了其中一枚被防御塔打过的小兵身上,一炮将其引爆。



轰!



爆炸火花炸裂开来,将其余小兵的血量炸掉了三分之二,无心开启Q技能后补刀。



只要再打死一只小兵,那剩下的兵就比较好补了。



噗噗。



然而让无心蛋疼的一幕出现了。



这个牛,又吼了一把,让远程小兵的血量回复了一点。



这等同于打乱了他的补刀节奏。



一共五只远程小兵,无心最后就吃到了两只。



“舒服,走。”



李牧很快乐。



而且他发现,mata和小炮有向前压制的意思。



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