返回 第22章 你瞅啥?   开局制作泰坦陨落,全球玩家破防[2/2页]

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第22章 你瞅啥?[2/2页]

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面对联手杀害萨斯提莫沙上尉的BOSS泰坦肯恩,呆小妹操作难得行云流水。



强力步枪三发索敌,大招火箭弹群丝血反杀BOSS:



“这是我替老师送你的!给我死!!!”



面对行走虚空中,曾经扯出BT电池的BOSS泰坦艾许,一向搞怪的小桀也变得严肃凌厉。



特意换上了BT最初始的装备,用同样的手法捅穿了艾许的泰坦,将她从驾驶舱中揪出:



“这回轮到我掏你了,嬲你妈妈别!”



精妙的剧情设计和完美的沉浸式体验,让这款游戏名场面层出不穷。



顾阳一边看着弹幕,一边若有所思。



看得出来,玩家们对于游戏的质量都非常满意,好评如潮。



而销售数据也证明,顾阳的判断没错。



早上临出来的时候,他看了一下游悦平台上的数据。



从昨天晚上发售到今天早起,十个小时,总销2.8万份。



这是个绝对恐怖的数字。



在此之前,顾阳曾经查过近五年来,所有华国独立游戏工作室所发售的买断制游戏数据。



能够在首周杀入10w销量大关的,不过二十款。



能够在首周杀入20w销量大关的,不过六款。



五年,国产游戏出品多如牛毛。



但真正能够站稳脚跟,在市场上拿下一席之地的,不过凤毛麟角,百不存一。



而如今,泰坦陨落仅仅是发售首日,还不到二十四小时,,就拿下了将近三万份的销量。



可以说,一炮走红,打响第一枪,已经是板上钉钉的事情了。



而顾阳现在所考虑的,就是它的下一步发展了。



没错,之前也说了,顾阳之所以做泰坦陨落,不仅仅是看重它的质量和剧情。



更重要的,是引出下一部作品。



他要做多人模式。



众所周知,前世中,因为泰坦陨落2的多人模式门槛高,操作复杂,高端玩家与普通玩家体验差异过大。



所以导致一直不温不火。



但是!



泰坦陨落2的本体多人联机不温不火,可从它衍生出来的另一款多人大逃杀游戏,却火爆全球。



看着弹幕上火爆的评论和一片叫好之声。



顾阳知道,自己的计划应该可以提上日程了。



此时,视频播放完毕,顾阳刚想把手机还给大鹅姑娘,却突然看到退出视频时,大鹅姑娘的账号名字。



卧槽?



看到那个熟悉的ID,顾阳不由地一愣。



是她?



“怎么样,有意思吧,”



大鹅倒是没注意到顾阳不易察觉的错愕,拍拍他的肩膀:



“早买早享受,同学,买到就是赚到,华国人不骗华国人,贼拉好玩。”



顾阳忍俊不禁,将手机还给了大鹅。



“看上去的确不错,回头我也买一个玩玩去,”



说着,顾阳像是想到了什么,看向大鹅:



“哎对了,你既然这么喜欢这游戏,能不能跟我说说它吸引你的点在哪?”



“我也好给我的毕设确定个方向。”



“毕设?”大鹅挑眉:“你是学游戏设计的?”



见顾阳点头,大鹅连连摆手:



“你一个专业的还用问我体验,我只是个普通玩家啊,这不班门弄斧嘛。”



“此言差矣,同学,”



顾阳煞有其事地忽悠道:



“正所谓不识庐山真面目,”



“往往专业的设计师会受制于知识框架,从而忽略了普通玩家的体验。”



“啊——原来是酱婶儿的,那跟我们画画差不多,有时候自己画的横竖看不出毛病来,就得别人挑刺,”



大鹅的小嘴成了o形,连连点头:



“那我们边跑边说吧。”



“啧,果然东北人都是活雷峰,”



顾阳朝大鹅一条大指:



“同学爽快人,跑完了请你吃早饭。”



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