返回 第66章 恐惧,来源于火力不足   开局制作泰坦陨落,全球玩家破防[1/2页]

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第66章 恐惧,来源于火力不足[1/2页]

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“不给枪?!”



几日后,拿着顾阳给出的《寂静岭PT》企划。



老张三人异口同声,满脸的匪夷所思!



却见那企划中,加粗加黑的一行字,写着——取消武器系统。



要知道!



以前,即便是寂静岭的官方原作,至少至少也会给一把小刀。



不然你怎么打怪?



纵观世界范围内的所有恐怖类型游戏。



从古早的游戏机端口,到后来的pc,再到现在的体感仓。



没有任何一家公司,尝试过放弃武器系统。



因为从本质上来讲,恐怖游戏其实就是打怪游戏的变种。



没武器怎么战斗?



面对几人的疑问,顾阳用另外一个疑问回应了他们——



“为什么要战斗?”



见众人都一脸懵逼,顾阳又换种方式:



“或者说,恐怖游戏的核心是什么?”



“恐怖游戏……当然就是恐怖了。”



大海一摊手,理所当然地说道。



顾阳打了个响指。



“对啊,”



“所以我摒弃了冗杂的武器系统,因为只有这样,才能让玩家真正沉浸在恐惧之中。”



说到这,顾阳笑笑:



“世界上所有恐惧,都来源于火力不足,”



“这款游戏很简单,我们只需要做到让玩家恐惧这一点,就好了。”



“只需要做到这一点……就好了?”



陆远咧咧嘴,不置可否:



“可是……阳哥,纵观世界游戏发展史,恐怖类型的游戏浩如烟海,”



“大家的目标都是做到恐怖这一点,”



“可实际能够做到的,寥寥无几。”



陆远的话很明白——



天下做恐怖游戏的人海了去了,人人都说自己恐怖,但是实际游戏出来,却总是差点意思。



况且,随着游戏的更新迭代,恐怖游戏的各种套路几乎已经被玩烂了。



什么开门杀、回头杀……说白了就是趁你不备,吓你一跳。



长此以往,玩家们早就审美疲劳了。



这也是如今恐怖游戏没落的主要原因之一。



可如今,顾阳却说要重拾“寂静岭”这块老招牌。



而且听他的意思,似乎制造恐惧,只需要拿掉玩家手中的武器就好了一样。



简单,快捷,高效。



可事实真的会如此吗?



大家有些不太确定。



然而,面对兄弟们的疑虑,却见顾阳一摆手:



“放心做就好,我的企划,我自己有信心,”



“甚至,我能保证,只要我们能够做出企划案的效果,”



“放眼全球,没有一个玩家,敢说这款《PT》不恐怖,”



“更没有人能够在初见时,撑过三十分钟。”



顾阳说的非常笃定。



因为他太清楚《寂静岭PT》的威力了!



早在他原来的世界中,这款出自小岛秀夫之手的《寂静岭PT》,就被誉为“世界上最恐怖的游戏”之一!



仅凭一个半小时的流程,就能将玩家们吓得吱哇乱叫,嗓子喊哑!



而这,还仅仅是它在主机端的表现!



如今,全球体感仓盛行。



视、听、嗅、味、触,全拟真的五感加持下,顾阳根本就不担心这款游戏不吓人!



恰恰相反!



他最应该担心的,是这款游戏真的把人吓死!



第66章 恐惧,来源于火力不足[1/2页]

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