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第95章 虚拟游戏体验[1/2页]

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“什么鬼啊!这都第几款了,又是抄《我叫mt》的,也不要这么明目张胆吧!”



“我的天,光是看游戏介绍就能猜到内容了,果然,卡牌战斗,跟《我叫mt》有什么区别啊,完全就只是换了个皮啊!”



“啥也不说了,差评走人。”



这些游戏的评论区很快就炸了,好多玩家组团刷差评,导致这些游戏的评分全都一路走低,从刚开始的8分一路下跌,一直跌到6.5左右。



《斩魔劫》因为制作比其他游戏都精良,所以评分稍微高一点,但也仅仅7.1分。



还有好多玩家跑到陈陌的微博底下评论的:“你看看你都干了些啥,把其他的设计师们全都给带坏了,现在一个个都做的啥游戏啊……”



抱怨归抱怨,差评归差评,可玩家们回过味来才现,这些游戏虽然评分很低,但下载量都挺高,玩的人还不少。



很多玩家都觉得无语,到底是谁在玩啊?



……



《斩魔劫》的官方论坛里。



“好想要一张主角卡啊,妈的抑制不住想要充钱的冲动啊!”



“又有人来骂我们抄袭了……”



“骂就骂呗,不用理他们,我们玩我们的就好了。”



“我觉得还是帝朝出品靠得住,《我叫mt》虽然也挺好吧,但毕竟是个小公司出的,充钱总感觉不踏实。”



“《斩魔劫》的品质也不错啊,至少不输《我叫mt》。”



“还别说,换上《斩魔劫》的素材之后也没什么违和感。”



“加好友送体力啊大家!”



……



很快,这些卡牌游戏的盈利数据大致出来了,全都不低!《斩魔劫》的成绩最好,业内人士预估,月流水甚至可能逼近《我叫mt》当时的23oo万。



撕逼与反撕逼是免不了的,这次帝朝互娱也学乖了,不管粉丝们怎么撕逼,官方就是铁了心地当缩头乌龟,一言不。



而在这一批游戏之后,许多的游戏设计师们都意识到了一点,那就是这种卡牌游戏的模式是可以适用于绝大多数题材的,只要原样做一个,就能赚钱!



虽然要被骂,但能赚钱啊!



《斩魔劫》和这一批卡牌手游的火爆,又引领了一波卡牌游戏的热潮,那些原本在观望的设计师们也纷纷行动,把《我叫mt》式卡牌手游的开计划提上日程。



一时之间,整个手游圈子被搅得天翻地覆。



或者说……乌烟瘴气。



……



而另外一边,陈陌则是没了动静。



《雷霆棋牌》在帝朝游戏平台的页推荐位上挂了一个月之后已经被撤掉了,但陈陌依旧在持续送奖品。



在这种用户体量之下,有没有宣传位其实已经不重要了。



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