返回 第一章 浑身是肝   这个游戏不简单[2/2页]

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第一章 浑身是肝[2/2页]

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虽然有几个副本没用过了。



但这一招,仍然是方义的底牌之一,除了随机性和危险性太大外,其他方面还是很给力的。



“技能名称:虚界之门。”



“技能等级:1级。”



“召唤强度:1级。”



“界门大小:10米。”



“技能状态:可升级。”



“技能说明:献祭祭品,召唤虚界之门。”



“升级预览:将界门大小增加一米,提升召唤强度0.1。”



“升级价格:五千积分,二十胜点。”



“技能备注:自杀神技!”



虚界之门,是一个上限很高,同时下限很低的随机性技能。



而无论上限还是下限,都和献祭物,以及技能等级挂钩。



献祭物不好说,可技能等级是属于玩家自己掌控的。



提升技能等级,就等于提升虚界之门的下限,降低一定的随机性,提升技能稳定性。



所以在看到升级技能后,能够将增强召唤物强度后,这二十点胜点,就值得用。



1.1级的召唤物强度,没经过测试,也不好判断提升成都,到底如何。



理想点想,那就是效果拔群。



悲观点的话,那估计只是提升一点点的效果……



不管如何,作为底牌,等级还是不能落下的。



至于虚界之门大小增加一米,反倒没什么好在意。



相当增加连接两界的空间大小而已,效果很明显,算是非常朴实的属性提升了。



二十胜点下去,虚界之门时隔好几场副本,终于提升到了两级!



个人积分:3500。



胜点:0。



“技能名称:虚界之门。”



“技能等级:2级。”



“召唤强度:1.1级”



“界门大小:11米。”



“升级预览:将虚界之门的长宽扩展一米,提升召唤强度0.2。”



“升级价格:八千积分,四十胜点。”



四十胜点……



在第一场排位赛中,获得一百胜点的时候,方义就有考虑过升级虚界之门。



结果看到幽鬼化身和虚界之门的胜点要求都很高后,决定先专精一个,将其等级提升起来。



现在看来,虚界之门的胜点需求,更胜一筹。



幸好当时升的是【幽鬼化身】,不然剩下的胜点,根本没办法给其他技能提升多少。



从数值上来看,【幽鬼化身】对【虚界之门】的提升效果,并没有体现出来。



估计要在副本里实际使用【虚界之门】才实际作用和增幅。



关掉【虚界之门】的升级预览,方义点开【强大的肝】。



“技能名称:强大的肝。”



“技能等级:1级。”



“技能状态:可升级。”



“技能说明:增强肝功能,略微增强排毒,造血能力。”



“升级预览:增强肝功能。”



“升级价格:一千五百积分。”



“技能备注:浑身是肝,你是就王者!”



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