返回 第六百零四章 DNF带动业绩   重生之我要冲浪[1/2页]

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第六百零四章 DNF带动业绩[1/2页]

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「上个月在各项活动的带动下,略显停滞的《开心农场》用户又实现了大幅增长,现在总量达到了9300万,逼近1亿大关。」



「3月份的营收数据是3798万,但市场部的分析不太乐观,他们认为《开心农场》的体量也就在1亿用户左右,很难再增长……预计本年度该款游戏带来的收入是4.5亿左右。」



「海外那边在上个月刚刚推出付费道具,营收62.7万美元,但随着febook今年全球战略的推广,玩家会随之增加,预估年度营收在1500万美元。」



「那一菜就是5.5亿喽!」



姚远点点头,一个小破游戏能带来5.5亿收入,上哪儿说理去?



但游戏本身就是不讲理,你看那种破破烂烂的小页游,你以为人家不赚钱,实际上可能月流水过千万。



程维继续报告今年第一季度的成绩。



麦麦的会员、麦麦秀、空间皮肤等收入有所增加,是3亿,广告费在麦粒那边,这边接近于0;彩铃业务从巅峰开始滑落,只有2千多万。



包括《农场》《抢车位》《朋友买卖》《摩尔庄园》等在内的社交游戏,有1.8亿,农场占据绝对主力位置。



《武林外传》《麦麦炫舞》《诛仙》《DNF》四大端游,一共带来了8.7亿的收入。



哥们站起来招手,大伙跑过去,啪的一扔,塑料袋里是两份盖饭、两瓶水和一包红塔山。哥们不知鏖战了多久,打开盒饭开旋,难民一样。



哥们强力推荐一款游戏,名字挺长,叫什么《地下城与勇士》。



玩达DNF的都知道,不掉线是不可能的!



「那呢那呢!」



当然要选帅的了!



哥们来帮忙,就是反复的刷新,刷出一个拥挤的频道,先不要点,等两分钟再点,就有很大的概率能进去。



他知道问题在哪儿,问:「是《DNF》拉高的业绩?」



跟着是拼血条,即游戏业务的比拼,得游戏者,成帝国!



他现在心情极佳,虽然业绩较腾讯差了大概一半,但自己起步晚啊,能追到今天这样已经很历害了。



腾讯前不久公布了第一季度财报,总收入25亿,净利润10.5亿。它的移动增值、广告、QQ秀是优势项目,但在游戏这块收入是10.6亿,基本打平。



姚远笑了笑,没错啊,DNF毕竟好玩啊!



「哎,谁能想到一款街机似的游戏那么火呢?您平时总讲情怀,这莫非也是情怀作崇?」



果然玩就知道了。



「哎呀,你玩就知道了!」



几个小伙伴想进入同一个频道,没有一个小时,基本不可能实现……不过今天运气好,俩人试了一会,都成功挤入。



而排名第一的,正是DNF,13年赚了153亿美元!



程维的表情更夸张,道:「我们同时在线人数破100万,时间最快的是之前的《劲舞团》,这也用了1年左右。《DNF》去年9月公测,半年就破了百万!」



小伙子尖叫了出来。



…………



「刀塔晚上玩,先来这个!」



「行啊,好玩!」



但掉线还不是最经常的,挤线才特么是最苦恼的。



「我这么加点对不对?」



这个结构正是姚远预想中的,游戏业务占了绝大部分,承担现金牛的角色,剩下一小部分是会员,麦麦秀这些增值服务。



「卧槽那么多人?进不去啊!」



他点点头,随即也愤怒:「188也很贵啊,妈的有钱人真多



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