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第五十章 凭什么能卖这么多?(有推荐票的投一哈~)
第五十一章 150万
第五十二章 公益游戏
第五十三章 大型游戏的开发计划
第五十四章 审核
第五十五章 感受
第五十六章 一脸懵逼的众人
第五十七章 金鸟游戏奖
第五十八章 你谁啊?
第五十九章 获奖
第六十章 这家伙不是单身狗?
第六十一章 集体找灵感
第六十二章 有感受,才能做出好游戏
第六十三章 《逃生》的预热
第六十四章 想做就去做呗
第六十五章 你是魔鬼么
第六十六章 还能给我吓出个好歹不成?
第六十七章 我一点都不怕好么!
第六十八章 WDNMD,吓死我了
第六十九章 不应该啊
第七十章 哪里出问题了
第七十一章 自我反思
第七十二章 还能不能让人好好吹牛逼了
第七十三章 明白什么了
第七十四章 新游戏
第七十五章 3A的野望
第七十六章 卧槽
第七十七章 感觉好开心啊
第七十八章 这样,能行么?
第七十九章 热度运营
第八十章 《生化危机》
第八十一章 到底是什么样的游戏?
第八十二章 太实诚了
第八十三章 关注点
第八十四章 挤牙膏
第八十五章 选定发行商
第八十六章 游戏设计师的对比
第八十七章 好像忘记了什么
第八十八章 试玩版上线
第八十九章 能吓到我?我吃三百吨!
第九十章 这屎,看来我是不用吃不了。
第九十一章 救人救一半
第九十二章 紧张
第九十三章 稚嫩的GDD
第九十四章 游戏发售
第九十五章 循序渐进的恐怖
第九十六章 新的游戏代号(求订阅)
第九十七章 我当然愿意!(求订阅~)
第九十八章 接下来的两个方向(求订阅)
第九十九章 后续更新与新游戏