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第三百五十三章 原来是这样啊![2/2页]

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毫无疑问,这绝对是一款让玩家受苦的游戏,刚上手的玩家除非是那种大神级别,天赋异禀的,否则从开始打到通关很难不死上个几十次。



但《只狼:影逝二度》他容易么?



实际上作为一款打电脑的游戏,这款游戏还真的挺容易的,因为BOSS的招式都是固定的,只要你明白自己该在BOSS放这个招式的时候去做什么,并且不去贪刀打伤害,你就能够很容易的通过,简单的来说就是背图。



不过这是建立在你的手能跟得上思维的情况,要是你的手不听使唤,那就没办法了。



看跟玩是两种不同的感受,很多你觉得看起来人家挺菜的,但实际上手操作的时候你会发现真的不是那么好操作的。



《只狼:影逝二度》差不多就有这种概念。



经历了之前东欧小哥,还有戴震的试玩,一开始还有人觉得这两个人太菜了。



可很快轮到现场其他玩家上场后,他们就明白之前的那两人为什么死的那么快。



本身相比于市面上主流的游戏,《只狼:影逝二度》的难度就要更高一些,而且玄一郎本身也并非是游戏中很弱的那种BOSS,也算是中等层次的了。



第一次接手这样的游戏,什么东西都不懂,只知道一个按键功能的情况下。



出现在大屏幕上的只有一个血红色的大字。



‘死!’



甚至表现最好的一个人,仅仅只打掉了玄一郎的半管血。



一个小时的时间都没有到。



发布会的现场一片鸦雀无声,直播平台上嫌弃试玩玩家技术菜的弹幕虽然还是不少,但更多的玩家还是感觉到有点奇怪。



难道说这游戏真的很难?



但从直播看起来应该不会啊,不就是通过格挡躲技能么?



这有啥啊!



对于网上看直播玩家们的感受,现在的杨晨是不知道的。



发布会上试玩的环节结束之后,杨晨看着台下的一群媒体记者宣布进入到媒体提问的环节。



毕竟这就是一次对游戏的宣传,还是要让媒体们问一些问题的。



首先选中的是国内的老牌游戏媒体,游戏星空。



只见被选中的那名记者连忙站起来,从旁边工作人员的手中接过了话筒:“请问杨总,《只狼:影逝二度》的游戏难度是怎样的?从刚刚的试玩来看,似乎难度有些偏高了?”



听见这个问题,后台的徐煜以及场上的杨晨似乎早有预料,露出了一丝微笑,杨晨接过话筒进行回答:“其实游戏难度这个问题,我只能够说因人而异,毕竟有的玩家觉得难,有的玩家会觉得简单,这个是我们没法决定的。”



听着杨晨的话,观众席上听得懂中文的十名国内玩家,露出了微妙的表情,这话的意思是不是在说他们菜!?



不过很快杨晨接下来的话,就让他们找到理由了,只听杨晨继续道:“而且玄一郎在《只狼:影逝二度》中其实算是一个比较厉害的BOSS了,我们不能直接下定义说这个游戏超简单,或者超级难的,我们只能够说游戏的难度是一个曲线上涨的过程,我们会让玩家慢慢由弱变强,这是一个很明显的过程。”



“就比如是普通的RPG游戏一样,不可能玩家上来说我就能挑战大魔王了,《只狼:影逝二度》里面也是如此,玩家们需要不断的变强来战胜敌人,至于为什么20名玩家试玩的时候,都没有打掉BOSS的一管血,最主要的原因还是大家不怎么熟悉,而且游戏里面是有强化功能的,玩家能够拿到更多的道具、技能甚至还能增加血条。”



杨晨一边说着,背后的大屏幕上有工作人员开始操作起了只狼,然后打开了背包界面给大家展示了一下其中杨晨说的元素。



听见杨晨的话,众人恍然:原来是这样啊!



《只狼:影逝二度》并不怎么难,主要是大家还不会玩。



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