返回 第九十九章 101号选手已经走远   高人竟在我身边[2/2页]

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第九十九章 101号选手已经走远[2/2页]

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不管是3D引擎还是2D的引擎,不管是国内流行的“冰川”还是国外比较流行的“荒原”,一切游戏引擎归根结底都需要对底层函数频繁的调用,越底层的函数被调用的也就越频繁。



尤其是3D图形渲染这一块!



有时候玩家碰到大场景出现卡顿,甚至角色悬空、穿墙,其实很大程度的原因就是图形算法的速度跟不上。



如果能优化底层函数……



搞不好自己还真有希望搞定这道题?



一瞬间,郝云被自己疯狂的念头给吓了一跳。



卧槽?



他仔细在心中合计了一下,这特么好像比优化冰川引擎还难啊!



毕竟冰川引擎好歹还算是新历元年之后的产物,但冰川引擎调用的那些底层函数,可是在人联时代之前就已经被开发出来了。



但……



万一能行呢?



咽了口唾沫,郝云抱着试一试的想法,找到了冰川引擎目录下code文件夹中的math.c文件,翻开了里面存储着的大量被调用函数。



将这些代码从头到尾全看一遍显然是不现实的,不过郝云也没打算干这么蠢的事儿。



他只需要找到这款引擎在运行时被调用次数最多,每一次加载游戏场景时几乎都会被调用、并且足以影响到引擎运行效率的函数,然后再去里面寻找改进的机会便可。



很快,郝云锁定了一条被命名为Q_Sqrt的函数。



这个函数表面上看着平平无奇,只不过是一个运用了牛顿迭代法的求平方根倒数的算法。



然而有意思的是,在这款引擎的运行过程中,需要求平方根倒数的情形多到了令人发指的程度。



因此换个角度来想,该函数的运算速度,已经足以影响到引擎本身的效率。



这就好像航天火箭上的一颗螺丝钉,表面上看火箭的速度并不取决于这颗螺丝钉本身,而是取决于火箭引擎的设计和关键的燃料等等,但当火箭引擎的设计和燃料技术都发展到了瓶颈,想要进一步提升火箭的效率,就只有从根本的材料上着手研究了。



郝云此时此刻正在做的,便是类似的事情。



然而……



虽然思路已经找到,但想要走通这条路却并不容易。



到这为止都没有任何值得深挖的地方,毕竟牛顿迭代法,本身已经是一种非常优秀的求平方根倒数的数学方法了。



再想创新?



数学方法上改进几乎不可能!



如果想比这更快,恐怕就只有对输入值和输出值建立一个庞大的数据库才能实现了。



然而为区区一个函数建库,似乎又显得本末倒置……



时间一分一秒过去,郝云的电脑上,还是一行代码都没有敲下。



在后台看着的詹永枢院士轻轻叹了口气,眼中浮起了一丝失望的表情。



很明显,这位101号选手,已经陷入了钻牛角尖的境地。如果不能立刻改变策略,换一道题目的话,他的进度将会被其他选手远远甩开!



至少他们见到的,已经有三名种子选手,分别将其他三道题的进度推进到四分之一了。



“虽然勇气可嘉,但这样下去是不会有结果的,”张存浩教授笑了笑说,“我刚刚看了一圈,好像就他还在研究第四道题。”



“这种题目出现在比赛中就很有问题,”詹永枢院士摇了摇头,“下次比赛可不能这么胡来了。”



张存浩教授尴尬笑了笑,轻咳了声:“下次一定。”



然而就在两人都认为,101号选手已经没有任何希望了的时候,坐在电脑桌前的郝云忽然动了。



只不过,他的操作好像有些诡异?



只见他没有着急去写什么代码,而是将math.c文件中关于Q_Sqrt函数的那一段代码直接删掉了。



“他想干什么?”



看着郝云屏幕上的操作,张存浩被这位选手谜一样的动作给惊讶到了。



他大概能猜到这位选手打算干什么,无非是想重新定义“反平方倒数”的算法,然而这个世界上有可能存在比牛顿迭代还要简便的算法吗?



话说这已经不是程序的范畴,而是数学的领域了吧?



詹永枢院长也被惊讶到了,一时间没有看明白郝云打算干什么。直到他看见一行【i=0x5f375a86-】出现在屏幕上时,才微微收缩了瞳孔。



“我可能知道他想干什么了。”



“……?”



张存浩有一脸的懵逼,看向了自己的老师,试图寻求答案。



然而,詹永枢院士却丝毫没有解答他困惑的打算,只顾自己在那儿摸着下巴的胡渣,看着屏幕上的那段代码赞许点头。



“妙啊……”



“实在是妙!”



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